Category Archives: 3D - Page 2

A Tea’s

Room with Area Lights Took an aeon to render ~16h. First try with Luxrender. Many Artifacts removed with PS. Some noise still there.

a-teas

Clericus Cup

Clericus Cup. Made for the catholic youthmagazine "Regenbogen". Will be published January. Render Time: 100min. clericus-cup

By the Sea – Modern Version

By the Sea - Modern Version Inspired by the work of Edward Hopper (http://www.artchive.com/artchive/H/hopper/room_sea.jpg.html) Blender & Yafaray
by-the-sea-final

By The Sea - Modern Version

by-the-sea-bigclayrender

Clayrender

by-the-sea-stereoscope-crossi

Stereoscopic Image - Cross Eyed

by-the-sea-stereoscope-parallel

Stereoscopic Image - Parallel Eyes

Meshlight Cubes

Blender, Yafaray, Direct Lighting, Ambient Occlusion. AA Samples: 12. Render Time: 133 min. Free to use. cubes

Uni-Klagenfurt Rendering

Im Rahmen der Modellierung2010 wurde ich beauftragt einen Header für die Homepage und Plakat zu designen. Bei der Konferenz geht es um Modellierung. Meine Idee dafür war es den Haupteingangsbereich der Universität Klagenfurt zu modellieren und eine Entwicklung anzudeuten. Vom Wireframe-Model über eine Shaded-Ansicht bis zum finalen Render mit Texturen erstreckt sich der Banner. Auch super geeignet als Wallpaper für Multimonitor Setups. Verwendet wurde Blender 3D mit der internen Render Engine. Die Bäume wurden mit Gen3 erzeugt. Postproduction mit PS CS3.
Banner Uniscon (3840x1200)

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